Proyecto con cliente · 2026
Quantum Games: de un brief a una tienda lista, en 7 días.
Un dueño con un objetivo claro, un brief y una semana. Esto es lo que construí, qué decidí en el camino y cómo quedó en sus manos.
- Cliente
- Quantum Games
- Mi rol
- Desarrollo web, UI/UX y soporte
- Tiempo
- 7 días
- Estado
- Entregado, con soporte continuo
- Tecnología
- Next.js, TypeScript, Supabase y Vercel
El brief
Llegó como un documento corto, con respuestas directas: vender productos digitales a un público joven, en varios países y sobre todo desde el móvil, con campañas pagadas desde el primer mes. Y una condición: que el dueño pudiera manejarlo todo sin saber programar.
- Vender productos digitales para gamers.
- Varios países desde el inicio.
- Un público que compra sobre todo desde el móvil.
- Campañas en Meta Ads desde el primer mes.
- Un panel para operar sin programador.
Lo que decidí
Un solo sitio, un país por dirección
Cada país tiene su propia URL, con precios en su moneda y su propia indexación en buscadores.
Cierre por WhatsApp
La compra termina donde el cliente ya conversa. Sin pasarela de pago: menos fricción y menos costos para empezar.
Sin contraseñas
El cliente entra con un código que llega a su correo. Un paso menos y menos cuentas que se olvidan.
Panel aparte y protegido
Vive en otra dirección, no se indexa y exige verificación en dos pasos. La base de datos también lo exige.
Portada que se arma sola
Destacados, ofertas, novedades y categorías se ordenan con lo que el dueño marca. No hay nada que armar a mano.
Pensada para el móvil
Revisada en pantallas de 360 a 1920 px, con carga ligera para conexiones variables.
La tienda
Portada, categorías y buscador a la vista, y una compra que cualquiera entiende en tres pasos.
El panel del dueño
Se organiza por tareas, no por tablas: Vender, Mi tienda, Clientes, Dinero y Sistema.
- Pedidos por etapas, con aviso de pagos por confirmar y el mensaje de entrega listo para WhatsApp.
- Productos con lo básico para crear rápido y ajustes avanzados cuando hacen falta.
- Textos, banners y preguntas frecuentes editables sin pedir ayuda.
- Tasas de cambio que se actualizan solas y que el dueño confirma.
- Respaldo descargable de pedidos, clientes y productos.
Calidad y seguridad
Antes de entregar, todo pasó por pruebas automáticas.
- Pruebas de las reglas de la base de datos en un Postgres real.
- Pruebas de extremo a extremo de la tienda y del panel.
- Revisión de diseño en varios anchos y de accesibilidad.
- Prueba con un catálogo grande para medir peso y tiempos.
- Verificación en dos pasos, protección antibots en los pedidos y medición de Meta solo con el consentimiento del visitante.
La entrega
Entregué la tienda, el código en la cuenta del propietario, los accesos con segundo factor en su teléfono y guías en lenguaje sencillo. Sigo con él como asesor y soporte técnico.
¿Tienes un brief en mente?
Cuéntame qué quiere lograr tu empresa y vemos el mejor camino.