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Proyecto con cliente · 2026

Quantum Games: de un brief a una tienda lista, en 7 días.

Un dueño con un objetivo claro, un brief y una semana. Esto es lo que construí, qué decidí en el camino y cómo quedó en sus manos.

Cliente
Quantum Games
Mi rol
Desarrollo web, UI/UX y soporte
Tiempo
7 días
Estado
Entregado, con soporte continuo
Tecnología
Next.js, TypeScript, Supabase y Vercel

El brief

Llegó como un documento corto, con respuestas directas: vender productos digitales a un público joven, en varios países y sobre todo desde el móvil, con campañas pagadas desde el primer mes. Y una condición: que el dueño pudiera manejarlo todo sin saber programar.

  • Vender productos digitales para gamers.
  • Varios países desde el inicio.
  • Un público que compra sobre todo desde el móvil.
  • Campañas en Meta Ads desde el primer mes.
  • Un panel para operar sin programador.

Lo que decidí

Un solo sitio, un país por dirección

Cada país tiene su propia URL, con precios en su moneda y su propia indexación en buscadores.

Cierre por WhatsApp

La compra termina donde el cliente ya conversa. Sin pasarela de pago: menos fricción y menos costos para empezar.

Sin contraseñas

El cliente entra con un código que llega a su correo. Un paso menos y menos cuentas que se olvidan.

Panel aparte y protegido

Vive en otra dirección, no se indexa y exige verificación en dos pasos. La base de datos también lo exige.

Portada que se arma sola

Destacados, ofertas, novedades y categorías se ordenan con lo que el dueño marca. No hay nada que armar a mano.

Pensada para el móvil

Revisada en pantallas de 360 a 1920 px, con carga ligera para conexiones variables.

La tienda

Portada, categorías y buscador a la vista, y una compra que cualquiera entiende en tres pasos.

Portada de la tienda Quantum Games en computador, con su buscador, categorías y banner
Portada de la tienda en computador
Portada de la tienda Quantum Games en el teléfono
La misma portada en el teléfono

El panel del dueño

Se organiza por tareas, no por tablas: Vender, Mi tienda, Clientes, Dinero y Sistema.

  • Pedidos por etapas, con aviso de pagos por confirmar y el mensaje de entrega listo para WhatsApp.
  • Productos con lo básico para crear rápido y ajustes avanzados cuando hacen falta.
  • Textos, banners y preguntas frecuentes editables sin pedir ayuda.
  • Tasas de cambio que se actualizan solas y que el dueño confirma.
  • Respaldo descargable de pedidos, clientes y productos.

Calidad y seguridad

Antes de entregar, todo pasó por pruebas automáticas.

  • Pruebas de las reglas de la base de datos en un Postgres real.
  • Pruebas de extremo a extremo de la tienda y del panel.
  • Revisión de diseño en varios anchos y de accesibilidad.
  • Prueba con un catálogo grande para medir peso y tiempos.
  • Verificación en dos pasos, protección antibots en los pedidos y medición de Meta solo con el consentimiento del visitante.

La entrega

Entregué la tienda, el código en la cuenta del propietario, los accesos con segundo factor en su teléfono y guías en lenguaje sencillo. Sigo con él como asesor y soporte técnico.

¿Tienes un brief en mente?

Cuéntame qué quiere lograr tu empresa y vemos el mejor camino.